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數(shù)據(jù)顯示,微軟 Xbox Game Pass 占 60% 游戲訂閱服務市場份額

   發(fā)布時間:2022-04-03 15:56 作者:遠洋

根據(jù) Ampere Analysis 最近進行的分析,諸如微軟 Xbox Game Pass 和索尼 PS Plus 等訂閱服務只占游戲行業(yè)總收入的很小一部分。

分析報告所揭示,游戲訂閱服務在北美和歐洲市場總共產(chǎn)生約 37 億美元的收入,這只占游戲光盤、下載、DLC、微交易等 810 億美元總支出的 4%。

目前,Xbox Game Pass 顯然處于領先地位,其市場份額約為 60%,用戶群為 2500 萬,而且還在不斷增加。現(xiàn)在,索尼已經(jīng)宣布了其全新的 PS Plus 訂閱服務,其具體表現(xiàn)如何還待后續(xù)觀察。

游戲訂閱服務還有很長的路要走,用音樂行業(yè)進行比較,類似 Spotify 的訂閱服務合計占總收入的 83%,與游戲產(chǎn)業(yè)形成了鮮明的對比。


 
 
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