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《紀念碑谷》開發商CEO:行業趨勢下將調整用工結構 增加合同工比例

   發布時間:2026-04-30 18:46 作者:顧青青

英國游戲行業貿易機構Ukie的主席、知名游戲《紀念碑谷》開發商Ustwo Games的首席執行官瑪麗亞·薩揚斯近日在接受媒體采訪時透露,當前小型游戲工作室在維持全職員工隊伍方面正面臨巨大挑戰。她指出,隨著游戲開發成本的不斷攀升,長期雇傭全職員工已變得愈發不現實。

薩揚斯透露,Ustwo Games開發一款游戲的成本通常在700萬至1000萬英鎊之間,折合人民幣約6465.1萬至9235.8萬元,且制作周期長達三到四年。她坦言,面對如此高昂的成本和漫長的周期,工作室必須尋求壓縮成本和縮短周期的方法。在開發《紀念碑谷3》時,Ustwo Games的員工規模一度達到約40人,但目前員工人數已不足30人。

回顧過去,薩揚斯承認工作室在招聘策略上過于理想化,執著于為全職員工提供長期職業保障。然而,隨著行業環境的變化,她意識到這種模式已難以持續。她表示,未來Ustwo Games將調整用工結構,增加合同工的招聘比例,以減輕長期用工負擔。

薩揚斯進一步解釋,核心團隊將保持固定架構,而人員擴充將全部依靠合同工。她坦言,這并非她的理想選擇,但整個行業正朝著這個方向發展。她無奈地表示,自己入行已有20年,見證了行業環境的巨大變化,如今不得不適應這種新的用工模式。

在業務轉型方面,Ustwo Games也做出了重大調整。近期,該公司宣布將業務重心從移動端轉向PC端,旨在尋找更穩定的發展基礎。薩揚斯指出,移動端平臺已不再具備支撐企業長期穩定發展的條件,而PC端市場則展現出更大的潛力。

作為英國頂尖的游戲行業貿易協會,Ukie代表著超過2000家游戲企業,為全英提供7.3萬個就業崗位。該機構去年發布的數據顯示,英國游戲行業直接從業人數達2.6萬人,遠高于歐洲其他國家平均2000人的水平。同時,英國游戲行業每位從業者平均創造11.3萬英鎊的經濟貢獻,幾乎是英國全國行業平均水平的兩倍。

盡管面臨經濟壓力,Ukie發布的《員工福利報告》指出,游戲行業仍在盡力保障從業者權益。報告強調,隨著行業的發展,未來的突破口在于打造完善的員工福利體系,以留住人才并提升從業者的工作生活品質。通過依托更完善的溝通工具、優化的員工反饋機制以及對員工長期身心健康的持續關注,游戲行業有望成為創意產業的標桿。

 
 
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