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Epic CEO稱Steam游戲AI標簽無意義:AI或成未來游戲標配

   發(fā)布時間:2025-11-29 00:24 作者:吳俊

近日,Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)公開表達了對數(shù)字游戲商店標注AI使用情況的質(zhì)疑。他認為,要求開發(fā)者披露游戲開發(fā)過程中是否運用人工智能技術(shù)并無實際意義。

這一觀點源于X平臺用戶馬特·沃克曼(Matt Workman)的提議。沃克曼本月早些時候發(fā)帖稱:"Steam及所有數(shù)字市場都應(yīng)取消'AI制作'標簽,這類標識已失去現(xiàn)實意義。"斯威尼在瀏覽到該帖文后迅速回應(yīng),表示完全贊同這一看法。他指出,隨著技術(shù)發(fā)展,AI將深度滲透游戲開發(fā)流程,未來幾乎所有游戲都會或多或少使用人工智能工具。

"在藝術(shù)展覽場景下,AI標簽有助于明確創(chuàng)作者身份;數(shù)字內(nèi)容交易市場中,這類信息對版權(quán)確認至關(guān)重要。但游戲商店強制標注AI使用情況完全沒必要,因為這項技術(shù)很快會成為行業(yè)標準配置。"斯威尼在回復(fù)中解釋道。當有用戶提出"消費者知情權(quán)"時,他以幽默方式回應(yīng):"按這個邏輯,我們是否該要求開發(fā)者公布使用的洗發(fā)水品牌?畢竟消費者也有權(quán)知道。"

目前Steam平臺自2024年起實施新規(guī),要求開發(fā)者提交游戲時必須披露生成式AI的使用情況,包括具體應(yīng)用場景和方式。這些信息會以專門板塊形式展示在游戲商店頁面。例如動作射擊游戲《ARC Raiders》的Steam頁面就明確標注:"開發(fā)過程中可能使用程序化及AI工具輔助內(nèi)容創(chuàng)作,但最終成品均體現(xiàn)團隊創(chuàng)造力。"這種透明化措施旨在幫助對AI技術(shù)持保留態(tài)度的玩家做出選擇。

 
 
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